ぼくのフレンド
10月24日。
今日はとある人物の誕生日である。
こーひー
おまわりさん、こいつです。
「こーひーのグラブル攻略ガイド」管理人、騎空団「りざれくしょん!」団長。
コーヒーが好きだから「こーひー」。
なら、ちんぽが好きだったとしたら「ちんぽ」になっていたのか?これは十分あり得た事だと思う。
もしかしたら、因果律が違えばこんな世界線だってあったのかもしれない。
今日は特別号ということで、なんやかんやで1年近く付き合いがある私がこーひーについて語りながら、彼の軌跡を辿ろうと思う。
🐟🐟🐟生い立ち🐟🐟🐟
彼は山口県のとある町に生まれる。
漁師である両親に育てられた彼は、幼い頃から海に連れられ、漁の手伝いをしていた。
小学生の頃には既に鰻にまたがり、銛を使ってタコを狩っていたという。
中学ではテニスの王子様に憧れてテニス部に入部。この時から理詰めで物事を考える癖があった。
高校では反抗期に突入。
幼少期の反動からか、引きこもってゲームばかりするようになる。モンスターハンターシリーズにハマり、放課後は友人とPSPを持ち寄って通信プレイに興じる毎日だった。あれ……なぜか……涙が、溢れて…止まらないんだ…。
アニメにハマり始めるのもこの頃。
大学生。ついにモンスターハンターフロンティアにハマる。大学生×フロンティア=ゲーム廃人の誕生である。実家暮らしなのにネカフェに泊まってフロンティアをやったこともあるほどのヤバさ。実は天井団的なギルドの団長もやっていた。
大学卒業後はいくつか職を経た後にブロガーに転向。おそらく引きこもってゲームしながらできる職が理想だったのだろう。そしてグラブルに出会い、今に至る。
✈️✈️✈️グラブル編✈️✈️✈️
グラブル歴は現時点で2年半以上だったはずだが、その内1年近くを俺と同じ団で(移り変わりはあれど)過ごしている事になる。
まず、はじめにこーひーが所属している団に俺が入団した。
思えば、ここから俺たちの腐れ縁は始まったのだった。
「グラブルしかゲームができない病」の俺たちはすぐに意気投合。下ネタ大好きマン同士、知能指数も同調した。団内の雰囲気も良く、いい団に入ったなと感じていた。
だが、俺が入団して何ヶ月目の古戦場だったか、事件は起きた。
"勝てない"
それまで何度か古戦場はあったものの、基本的に4勝or全勝をキープしてきた団だったのだが、ついに負け越してしまった。
この時の敗因が良くなかった。
一部に負担が偏り、全体的な速度差での敗北。総合的な団員一人一人の力不足。
この時の負担を担った一部の団員、その先頭に、こーひーは居た。
朝活低空しても、最終的に速度で負けるのなら意味が無い。
走り続ける必要はない。ただ、団員一人一人が必要最低限の貢献度を稼ぎ合い、それ以上を強要しない関係性を築けたら。
そんなものに手が届かない事は知っている。
そんなことを期待している自分に心底嫌気が差す。
それでも…
俺たちはただ、お互いを許し合いたかった。
そんな思いで「りざれくしょん!」は結成された。こーひーと、俺とで、新たな道を歩み始めた。全日10億団として。
団名に込められた意味をご存知だろうか?
「リザレクション」とはそもそもテイルズシリーズに登場する回復呪文で、"円の中に居る間回復し続ける"というものなのだが、この団名にはそこから転じて「ここなら大丈夫。」という願いが込められている。他の団で何らかの要因で傷付き、疲れた者が集まっているのもそれ故だろう。
りざれく結成後もこーひーの快進撃は止まらない。
マグナ2編成ちょっと更新! pic.twitter.com/ZCcBoUm8zm
— こーひー (@gurabulu01) 2018年6月27日
6月27日時点でマグナ2をここまで仕上げる姿は紛うことなき変態。
8月には極みに。
君、ほんとにガチャ運ないねぇ(笑)
最近はやる事がなくて暇そう。
来年まで新コンテンツ無いのでは?
最後に今まで作ったこーひークソコラを供養の意味合いで載せていきたいと思う。団員ならびに、こーひーファンの方は自由に使ってもらって構わない。
。
こーひー、
つまりはこれからもどうかよろしくね
自分への誕生日プレゼントにグランデフェス100連だけガチャ回した結果wwwwww衝撃の事態にwww
昨日、10月17日は私の誕生日でした🎂
Twitterでも意外と多くのフォロワーさんからお祝いのリプを頂き、感謝しかありません🤗
さて、私は今年末に向けてガチャチケや石を貯めているのですが、貯蓄を頑張っている自分へのご褒美としてこの度グランデフェスで100連だけ回させていただきました。貯めている石、チケットは使わずにモバコインを購入しての課金なので実質無課金というわけですね。
*これは使わない*
さっそく結果いってみようかぁああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
🙃
🤗
満足しました。
ハイ。
まぁぶっちゃけレディグレイ欲しかったっす()ウス。今後使うかもしれないからね。
エウロペ、すげー微妙な感じに仕上げてきたよなぁという印象なんですよね。水という属性が悪い感。
…水のリミテッド全員微妙じゃね…?(炎上しそうな主張)
ともあれ今回は目当てのグレイを引けたので良かったです!(ついでにシヴァも…な…w)
引けたもの一覧。100分の8って6%なん?算数わかんないからわかんねぇや。
皆さんの、参考になれば幸いです。
歳はとりましたが、今後とも私をよろしくお願いしますじゃあねバイバーイ🤲
【初心者向け】今回の半額の立ち回りを考える
ハァァァァァァアアアアアイ!!!!!!!!!!!!半額が発表されました☆ちんぽたんですっ☆
いよいよ本日17時から待ちに待った半額が始まります。これに伴い、どのように立ち回れば半額をうまく使いこなせるかということについて考えていきたいと思います。この後爆破が控えてて時間がないんで、テンポよくサクサクいきます。
📝日課追加📝
・アルバハN30連(出来れば)
・"集めてる属性の"マグナⅡ15連戦×2回
島ハード・マグナにこれだけ追加しておけばOKです。まだアルバハN30連に参加するだけの気概がないよ〜って人はマグナⅡと爆破で装備とランクを鍛えていきましょう。
初心者は銀天不足なので、グランデ自発用のトリガー集めのために石マルチ行くのもいいかも。マルチロビー見て「〜30連」とか見かけて人集まってそうなら入る程度でも。(ただし基本的にここに時間割くべきではない。)
アルバハN30連は、ロビーで募集しているやつに入ると余裕で1時間〜1時間半かかったりするので基本的にオススメしない。なるべくTwitterとかで募集してるとこに声かけて参加しましょう。(大抵募集ランク高いですが…)
エクストラ半額もあるので必要に応じて各属性の竜鱗集めるといいです。
ある団長の日課リスト。この辺も忘れずに。
マグナⅡに関しては次に書きます。
🦇マグナⅡ🦇
・現在の優先順位、火>闇>光>その他
古戦場の周期的に次に来るであろう属性の順に並んでいます。
😅作れたらいいねリスト😅
・シヴァ コロ杖5凸3本 シミター4凸2本
・アバター セレ爪5凸5本 アバ杖4凸2本
・メタトロン シュヴァ剣5凸7本 ミト剣3本
シミター3本目は結構趣味だと思うので余裕があればでいいかと。さっさとフラムに移行してオッケ掘るのがいいかも。
(オッケ3凸5本)
アバターは地獄なんでなるべく早めに手を出すことを推奨…膨大な数こなさなければならない上に一戦一戦が長い。覚悟せよ。アバター銃に関しては未知数なので無理に集めなくてもと思います。
メタトロンはまだ古戦場まで時間あるのでコツコツとやっていきましょう。まだシュヴァ剣揃ってない人はシュヴァHL→メタトロン連戦の過程でかなり落ちるので根気よくやりましょう。
(今ってシュヴァマグ30連とか部屋立つんですかね?俺の時はもっぱらそれで集めたんですが)
ミトロン剣は光でアルバハHL行く人が数本採用しているようなんで、やることない人は集めてみてもいいかも。
装備とアニマは集まったよ〜!って人は、普通の方のマグナ(HLじゃないやつね)をひたすらワンパン(出来ればグラゼロ→ルナールコピー→ディスペアー)してブロマイドを集めてエレメント補充することをオススメします。マーーージで足りないので。特に光闇は完成形目指すと膨大な量要求される。
他の属性に関しては自分がやりたいやつからやればいいです。ただしあれもこれもと欲張るとかえって効率が悪いので絞ってやることをオススメします。
今だと古戦場に向けて火→鍛えた火で風マルチに行く→鍛えた風で土マルチに行く→ってな感じに順番に回るとやりやすいと思います。
そのうち各マグナⅡの攻略記事も書こうと思います。
🤔武勲・栄誉交換はどれ選ぶべき?🤔
獲得上限UPがあるので武勲10000、栄誉が4000ポイントに到達する方もいるでしょう。
武勲はシュヴァ剣取り切ってなければシュヴァ剣、終わってればセレ爪を取りましょう。
栄誉に関して個人的には…
・ゴブロ斧or刀(自分が沼ってる方)
・グリームニル琴
・オールド・エッケザックス
をオススメします。アバター杖とかエウロペ琴とかシミターみたいな4凸2本あれば十分使える武器は、アニマの為に回数こなしている過程で結構集まります。後から交換しなくてもよかったな…ってならない為にも、なるべく上記の武器を交換することをオススメします。
👀十天関連👀
・極光の試練周回
・ヘイローで「銀の依代」作成
極光は明後日から始まるので来たら周りましょう。(ヒヒ2個 古戦場44箱コースで十天一人最終する度に550枚必要)
ヘイローは前よりだいぶ楽になったんで、十天1人につき6〜7時間あれば終わるかと。頑張りましょう。
*今回はフリクエ半額ではないので、十天加入用のトレジャー集めるには向かないかも*
💣爆破💣
余裕がある人は爆破しましょう。雫UPは爆破にかなり影響します。昨日私と団員は4時間爆破した後に「これ雫UPきてからやってたら相当効果あったのでは?」と気付きました。ですが爆破はやるだけ得なので後悔はありません。
いかがでしたか?半額でやれることは多いですが、的を絞っていかないと成果は得られません。
次に半額が来るのはもしかしたら12月中旬から下旬にかけて(去年は「ゆく年くる年キャンペーン」ってのがありましたね)かもしれないので、今のうちにやれるだけやりましょう。
プリキュアコラボも忘れずにね!!ダマスカス・ガチャチケ・半汁・指輪回収してさっさと終わりましょう。
それでは良き半額ライフを!
「未来日記」というアニメについてFateスピーチしていく
―――その日、少年は運命に出会う
みなさんは「未来日記」というアニメをご存知ですか?
私は名前だけ知っていたのですが見る機会がなく、つい先日見終わったばかりです。これがなかなかどうして面白かったので、この興奮冷めやらぬうちに文章にしてみなさんとシェアしたい、それが出来る。そう、iPhoneならね📱
‼️‼️‼️👿注意👿‼️‼️‼️
*キャラのプロフィールに関してのネタバレあり。ストーリーや重大な伏線に関するネタバレは極力避けます。
🙃あらすじ🙃
主人公、天野雪輝は内気な性格の少年。デウス・エクス・マキナとムルムルっつー2人の空想の友人しかいない雪輝はある日、デウスから未来が分かるという日記を受け取り、12人の未来日記所有者同士で殺し合い、最後の1人に残ればどんな願いでも叶えられるという聖杯戦争に巻き込まれることに…
Fateかな?
一応サバイバルゲームのルールとしては、
生命活動の停止、及び日記を破壊(多くの場合、日記は携帯電話の形をしている。例外もある。)された参加者は脱落となり消滅していく、最後まで残れば勝ちってことだけ知ってればOK。
どんなキャラが出るのか知りたくない方の為に、先に感想→後にキャラについて私なりの解説をしていく流れにします。
👀👀👀感想👀👀👀
いやぁ〜面白かったですね!
元々ヤンデレアニメとだけ聞いていたので楽しみにしていたんですが、期待を裏切らないヤンデレサイコアクションホラーアニメでした。グロが多いな?と思って終わってから調べたら R15指定だった😅
私はこのような「能力者同士のサバイバルゲーム」要素がすこで、仮面ライダーなら龍騎とか凱武が好きな人種なのでかなり趣向とマッチしてました。(伝わる?)
戦闘面ではほんとに由乃無双だった。
敵とエンカウント前の段階での情報戦や相手の未来日記の能力の探り合いみたいな場面で雪輝は多少活躍したりはするものの、直接的な戦闘はマジでほとんど由乃。
女の子が鉈とか銃でバカスカ人を殺していくようなのが好きな人には堪らないであろうスプラッターっぷりだった。
能力系とはいえ肉体強化とかそういうよくある能力系とは違って、ほんとに生身の人間同士のバトルだから、戦闘は意外にもいい意味でリアルなんすよね。部位破壊強いです。
とはいえ相手の裏をかく心理戦みたいなのも結構アツくて、この辺は「最強能力ぶっぱドーーン!!!はい俺の勝ちー!!」みたいなのが嫌いな人でも安心して楽しめるようになっている。
(まぁ基本由乃けしかければなんとかなる感あったが😨)
一番好きなキャラはやはり9thこと雨流みねねですね…。自分は「しんどい」キャラが好きになりやすくて(まどマギのさやかなど)その点からしてもみねねの生い立ちや価値観がほんとにしんどいながらもカッコいいよなぁと思いました。
"応援したくなる子"っていいよな。
最後までかっけぇのずるいよなぁ…
みねねはやはり人気があるからなのか、スピンオフ作品も出てるらしい。
気になった点は1つで、まぁこれ結構言われてるんだろうなぁとは思うんだけど、主人公がヘタレだからたまにムカつくんすよね。
前述の通り戦闘になれば由乃頼り、気が弱いからすぐにメンタルやられるし何を選べばいいか迷うし…
エヴァのシンジくんみたいなタイプっすね。一応物語後半では主人公っぽくなって…た…?かな…()
まぁ、その分由乃の迷いのNASAってのが引き立つっつーか逆説的に強調されてて、"安心の由乃"感はあった。
こんな感じですね。総評すると、「ヤンデレヒロインの活躍を楽しむ多少の能力系要素ありアニメ」といった感じ。ぜひ見てみてください。
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
以下、12人の日記所有者をFateのサーヴァントになぞらえてクラス、属性、宝具(未来日記)について解説していきます。
クラスに関しては使用武器やクラススキルでテキトーに判断。
属性は、「重んじる方針」の秩序・中立・混沌と、「性格」の善・中庸・悪の各3種類による組み合わせで表します。
(すげー定義が難しい部分なので一応補足すると、
・秩序は集団や社会常識や組織の意向を重んじる
・中立はどちらにも加担しない
・混沌は自分が決めたルールに従う。あるいは方針を持ち得ない者
・「善」「悪」「中庸」は"""自分にとって"""善しとする事を行うのか、悪を行うのか(悪いと分かりながらやるのは悪)、あるいはどちらにも転ぶ可能性があるのか、で判断。正解は無いらしいので俺の基準で選んでます。)
🎯1st 天野雪輝(あまのゆきてる) 🎯
クラス:アーチャー
属性:秩序・善
主人公。
陰キャで友達もおらず、「自分の周りの出来事を逐一確認して日記に記す」という趣味が余計にキモさにブーストをかけてしまっている。基本的にヘタレで気も弱く、体力もない。
趣味はダーツで、戦闘でもメイン武器として使用する。
自身が追い込まれた際には予想外のパフォーマンスを発揮して窮地を乗り越える力を持つ。最初から全力でやれや。
随所で発揮するクズっぷり故に不人気なのか、画像検索しても全然画像が出てこなくて草。
宝具:「無差別日記」
能力:自身の周囲で起きるあらゆる事象を予知する。圧倒的な情報量を持つが、反面「自分自身に起きることについて」は予知できない。
(爆発が起きることがわかっても、その爆発で自分が負傷するのか無事なのかは分からないなど)
🔪2nd 我妻由乃(がさいゆの)🔪
クラス:バーサーカー
属性:混沌・狂
ヒロイン。雪輝をユッキーと呼んで追い回すストーカーでヤンデレ。
雪輝自身を触媒として召喚された最強のサーヴァント。
驚異的な身体能力と状況判断能力、異常なまでの行動力を兼ね備えた、本聖杯戦争屈指の優勝候補。
おおよそ初めて扱うであろう得物すら容易く使いこなすことが可能で、アニメで確認できるだけでも鉈・包丁・ハンマー・銃・手榴弾・日本刀・薬物など、使用武器は多岐に渡る。
強力な反面、暴走した際にはマスターである雪輝に著しく精神的ストレスを与え、また由乃の膨大な魔力消費を維持する為に定期的な魔力供給(キス)を強いられるというデメリットがある。
宝具:「雪輝日記」
能力:「雪輝のことだけ」を記した未来日記。雪輝の動向を完全に把握できる。情報量は少ないが、雪輝の無差別日記と合わせることで「完全なる予知」が可能となり、敵からの防衛手段として活躍する。また、雪輝が万が一由乃から逃亡したとしても必ず追い詰めることが可能という恐ろしい能力。
🕶3rd 火山高夫(ひやまたかお)🕶
クラス:アサシン
属性:混沌・悪
連続殺人鬼。全身を防護服で覆っており、銃弾・裂傷・火炎ではダメージを与えられないという特性を持つ。めっちゃ強そうでしょ?
宝具:「殺人日記」
能力:自身の行う殺人の状況が記載される未来日記。標的をどこで、どのように追い詰めるかが分かる→必ず殺人を成功させることが出来る。
言い換えれば、自分が殺人のターゲットにされた際には何の効力も持たないというデメリットも。
👮♂️4th 来須圭悟(くるすけいご)👮♂️
クラス:ライダー
属性:秩序・善
警察官。パトカー乗るからライダーでいいか?(適当) 9thと交戦中の1stと2ndを救援する形で登場。その後も何かと協力してくれる頼もしいおじさん。
宝具:「捜査日記」
能力:自身が捜査する「犯罪」の未来状況が把握できる能力。犯罪者相手には滅法強い、ってか日記所有者同士の戦いは基本的に犯罪に発展するので(?)、割と得られる情報の範囲は広い方。もちろん犯罪を行わない善良な市民相手には効力がない。
👦🏼5th 豊穣礼佑(ほうじょうれいすけ)👦🏼
クラス:キャスター
属性:混沌・悪
このクソガキ…!大人をからかいやがって…!腹黒クソガキさん。4歳児とは思えない知能とキャスター特有の陣地作成を駆使して戦う。
宝具:「はいぱーびじょんだいありー」
1日3回朝昼夜の自分に関する情報が分かる絵日記。情報も内容も不十分。は???弱すぎる。これ何?いる?
⛩6th 春日野椿(かすがのつばき)⛩
クラス:キャスター
属性:秩序・悪
可愛い。可愛くない?(確認)可愛いよなぁ!?
御目方教という宗教の巫女兼教祖。生まれつきの"弱視の魔眼"により視界は狭い。
信者は1000人を超えるらしい。(俺もその1人w)
宝具:「千里眼日記」
能力:信者からの未来の報告を記す巻物。情報量は多いけど、全部が有益な情報ってわけじゃなく、どうでもいい情報も混ざるから注意が必要。
💑7th 戦場マルコ(いくさばまるこ)&美神愛(みかみあい)💑
クラス:ライダー(マルコ)・アサシン(愛)
属性:秩序・善
2人で1つの日記所有者。雪輝と由乃にコンビネーションの何たるかを教えてくれる師匠的存在。
宝具:「交換日記」
能力:お互いのことを記し合った交換日記。まぁ雪輝と由乃みたいな感じ。
🍞8th 上下かまど(うえしたかまど)🍞
クラス:キャスター
属性:中立・善
草。三頭身ってお前。
日記所有者同士で全体報告事項みたいな話し合う会合の際、所有者バレを防ぐためにお互いがシルエットで表示されるんだけど、こいつ一瞬で特定されるんじゃねぇか?ってみんな思ったはず。
てか概要か、なんか児童養護施設の院長。
宝具:「増殖日記」
能力:「孫日記所有者」として、他者に未来日記能力を付与することができる能力。能力を与えることができる能力。???もうわかんねぇ。
💣9th 雨流みねね(うりゅうみねね)💣
クラス:アサシン
属性:混沌・中庸
国際指名手配中のテロリストで、爆発物・銃火器の扱いに長けている。アヴェンジャーとしての適性も持ち合わせているが、本聖杯戦争ではアサシンとして現界。最初は悪そうに見えるけどstay nightのランサーみたいな感じです。
宝具:「逃亡日記」
能力:未来の逃走ルートが分かる能力。逆にどう潜入するかも考えられる。
9thはこの能力と運の良さでしぶとく生き延びる。
🐕10th 月島狩人🐕
クラス:キャスター
属性:混沌・中庸
犬愛好家。終わり。
宝具:「飼育日記」
能力:猟犬への命令と反応を予知する能力。これを応用して、遠隔からの猟犬の統率・使役が可能になる。
🏢11th ジョン・バックス 🏢
クラス:キャスター
属性:混沌・悪
舞台となる桜見市の市長。圧倒的ラスボス感。実際強い。独自の目的の為に暗躍している。
宝具:「The watcher」
能力:"他の未来日記所有者の日記を覗き見る"能力。こんなんチートや!ビーターや!シンプルに強い。
🌚12th 平坂黄泉(ひらさかよもつ)🌚
クラス:キャスター
属性:秩序・善
左が変身後で、右が変身前。
ン僕は…正義の味方にぃ…ン憧れてたんだ…。ヒーローが好きで、変身して戦う。全盲ゆえに聴覚に優れ、おまけに催眠術が得意っていう意外に多才な人。ネタ方面でも優秀。「自分の信じる正義」の為に生きている、って書くとめっちゃかっこよく感じるな?
宝具:「正義日記」
能力:己がなすべき正義や倒すべき悪、守るべき弱者を知らせる。ちなみにこの『正義』・『悪』の判断基準は平坂本人の主観に基づいている。 ボイスレコーダーの形をしている。
いかがだったでしょうか?彼ら12人の日記所有者がどのように戦い、最後には誰が生き残るのか?
結末はDアニメストアで見届けよう!!!
https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_nm
「虚無ブル」という名の罠 ーサボり野郎に成り下がらないために知っておきたい3つの"真実"ー
はいどーもぷらりで〜す!
えー本日はですね、タイトル通りなんですけど、今の期間の過ごし方について書いていきたいなぁという風に思います。
🤔虚無ブルって?🤔
グランブルーファンタジーにおいて有益なイベントも開催されておらず、何もすることがない状態のことをユーザーは「虚無ブル」と呼んでいます。
半額も来ず、周回すべきイベントも無い今がまさに虚無ブルだなぁ〜つって嘆いている状態なワケ。
だがちょっと待ってほしい。
本当に虚無ブルか?
結論から言えば、虚無ブルっていうのは幻想なんだよ。俺が最も忌み嫌う欺瞞だ。
そしてそれを生み出しているのは他ならぬユーザー自身の方。
(もちろんイベント配分を考える運営側を責めたくなる気持ちはわからないでもないが、俺は運営を批判することが基本的に好きではない)
グラブルではしばしば(シヴァシヴァw)ユーザー間での"情報戦"が行われる。
他のユーザーを誤った情報で踊らせ、動揺させ、蹴落とす。騎空士とは本能的に闘争を欲する生き物であるからして、こういった手法はごく当たり前と言えよう。
「虚無ブル」というのも他のユーザーをサボらせている間に出しぬこうとする為の罠に過ぎない。
ランク225 マグナⅡ終了 十天極みのユーザーが言う「虚無ブルだなぁ」と、ランク150 マグナ4凸未完成 十天3人所持ユーザーが言う「虚無ブルだなぁ」では言葉の重みが違うのは当然の話。
今回はそんな虚無ブルという名の罠にまんまと嵌りただのサボり野郎に成り下がらない為の3つの"真実"を教えます。
😇1つ目の真実😇
「倍額だろうと、爆破はしている」
爆破とは共闘で特定のステージを利用してひたすら周回を行うこと。初心者はググって。
簡単に言うと、半汁と種・粉を増やしながらランクを上げる為の作業。
「共闘半額じゃないとうまくないんでしょ?」つってそれまでやらないアホおるよな。大量に。
半額じゃなくても、1時間ペアでやれば20〜30半汁は増えます。
種粉はまぁちょっとずつ増えてく。
ランクは200以上ならだいたい7時間で1上がるぐらい。200以下ならランク帯によるけど5〜6時間で1上がる。
土日とか暇な時にまとめて3時間とかやるといい。最近は爆破ペア募るためのディスコードサーバーとかもあるのでやる気ある人は入ってみるといいかも。
めっちゃ課金してムーンで汁交換するって人以外は基本的に爆破しないと永遠に汁が増えないと言っても過言ではない。爆破しましょう。
😇2つ目の真実😇
「毎日マグナⅡをしている」
毎日連戦やるのしんどいですよね。でも強くなるためには避けては通れない道です。1日に15連戦を2セット、それが
そういうこと。
試行回数を増やして確実にアニマと武器を集めましょう。火の準備の為のシヴァが終わっちゃったよ〜って人はアバターやりましょう。ここだけの話、火の次は闇有利古戦場の可能性が濃厚です。私と一緒にアバター連戦やって堕天しましょ?
😇3つ目の真実😇
「とりあえずアルバハはしている」
困ったときのとりあえずアルバハ。
副産物がおいしいです。やることないけど団でVC繋いでワイワイしてるのが楽しい。野良に入ってマジ野良クソだわ〜つって萎えるのもまた一興。それぐらいしか楽しみがない。悲しいね。流石に自発トリガー減ってきたので半額きたら集めておきたい。
🙃まとめ🙃
というわけで今でも出来ることはあるはずだぞというお話でした。
この他にもグラブルを捨て、アニメなどを見るのもいいでしょう()
ぜひ、「やはり、俺の青春ラブコメはまちがっている。」というアニメを見てください。
考えてもがき苦しみ、あがいて悩め。…そうでなくては、本物じゃない。
ーENDー
いつからかキャラを性能でしか選べなくなってしまった
Please don't say"You are ガイジ"
だって本当にcrazy
最近の日課はそう 見えてるとこでモロ出しするんです
本能に従順 忠実 職質も毎日充実
ちんぽモロ出し… だからたまに任意同行しちゃうんです
今日は最近感じたこと(卑猥な意味ではない)について書きます。
みなさんは今回の四象降臨で追加された新アイテム「久遠の指輪」についてご存知だろうか?
知らないやつはグラブルやめろ。
とても強力なこのアイテム、艦これでいうところの「ケッコンカッコカリ」、FGOでの「聖杯」のような立ち位置と言える。
(厳密には現状入手機会が限られすぎているので、上記の例より貴重度は高いか)
単純に強化効果と相性が良いキャラを選ぶも良し、キャラ愛にひた走るも良し。
…そのはずなんだ…。
みなさん例えばガチャ更新とかで新キャラが追加された際にまずどこ見ます?
顔?
おっぱい?
脚?
お尻?
俺は"性能"なんだよな。
本当に…どうしようもない…
スタダでヨダを取り、
初サプチケでコルワを取り、
初天井で水ゾを取った。
何の…為に…。
お金を払う以上、実用に足りうる性能を求めるというのは至極当然の願望であろう。
対人要素のあるゲームにおいて「誰が使っても強いキャラ」のことを俗に"厨キャラ"と呼ぶ。厨キャラだけで組んだパーティーなら厨パ。
( #⌒,_ゝ⌒)なんやこの厨パァ!!
俺はどちらかというと厨パを組みがち。
効率を求めるとみんな同じ編成になっていくのはどのゲームでもある程度は仕方がないわけで。
逆に厨キャラの対になるのが"マイナー"と呼ばれる類のもの。
完全な上位互換が存在していたり、そもそも強みを見出せない性能であるにもかかわらずキャラ愛のみでそのキャラを選ぶ、選べる人間。
(マイナーで厨パをボコることに楽しみを見出すことを"マイナーオナニー"と呼んだりもする)
この二者、真に楽しんでいるのは紛れもなく後者でしょうね。
もちろん速度を求めること自体を否定しないし、それを楽しむことは間違いなく素晴らしいと思うし尊敬する。
自分はあまり立ち回りとか考えないし、アルバハや古戦場で速度を出そうとすることはすごく苦手なんですよね。
かといって好きなキャラだけでパーティー組めるか?って言われたら…
俺はどちらにもなれない…
その時々の"最善"を選んできたはずなのに
後悔はなかったはずなのに
今になって気付く
「俺には本当に好きなキャラがいない
」
いや、厳密には好きなキャラはいるのだろう。このキャラクターのこれこれこういう性格が好きで〜って語れるキャラクターも何人かいるにはいる。
けれども久遠の指輪を使うとなると、本当にそのキャラでいいのか?もっと効率的な使い先があるんじゃないのか?ついつい二の足を踏んでしまう。
本当に正しい使い道なんて無いことは十分承知している。
それぞれのキャラに千差万別の個性があって、そのどれもが素晴らしいはずで。
ならば「本物」はどこにある…?
迷わずに一人を選んで指輪を捧げている人を見ると、心から賛辞を送りたくなる。俺には出来ないことだから。
ひとつだけ入手できた指輪は未だに誰にも使えないままでいる。
やはりお前らはガチャを回しすぎている。〜今、グラブルを楽しんでいないユーザーは「貯める」〜
ちんちん列車、出発ちんぽー♪
ちんちんぽっぽ♪ちんちんぽっぽ♪
ちんちんぽっぽ♪ちんちんぽっぽ♪
おあああああああああああああああああああああ!!!!!!(脱線事故)
今日は初心者に向けた"天井システム"についての話と、"貯める"プロデュースをお届けします。
🤔Q."天井システム"って?🤔
🙃A.そのガチャから排出されるピックアップキャラ・石の内1体を"必ず"入手できる救済措置🙃
そもそもグラブルに天井システムが設けられたのは、過去にアンチラという干支キャラが登場した際に""70万円分""課金したにも関わらず入手できなかったユーザーがいて、返金騒動にまで発展したという事件が原因らしい😅
以後はピックアップキャラ・石に関しては「蒼光の御印300個」(9万円分ガチャを回せばいい)との交換で必ず入手できる仕様に変更されました。
ただし、そのガチャでピックアップ(出現率UP)されていても入手不可能な石もあり、神石と呼ばれるシリーズや140石・天司系の石に関しては天井しても交換はできない仕様となっています。今のところは…な。
俺は思った。
「最近天井してないな」
なぜか?
俺には"人権がある"から
待って、戻るを押さないで、閉じないで、最後まで聞いてください。
前回も説明しましたが、これらのキャラの有無で何が一番変わるか?
マルチバトルでの貢献度レースに勝ちやすくなる=良い報酬を狙いやすくなると同義である。
装備が揃っているのにマルチバトルで他の参戦者に勝てなかったという瞬間がいずれ必ず訪れます。
プレイングや装備の差、参戦タイミングはもちろんですが、これらのキャラの有無で勝敗が決まるケースは経験上ハチャメチャに多いです。
😡それだけそいつら推すなら簡単な入手方法教えろよ😡
ズバリ、天井しましょう!
^^;
天井するために必要なたった1つの真実を教えます。
🙃石とチケットを"貯めろ"🙃
まず、このゲームがばら撒きゲーであることを認識しましょう。
ログインボーナス・イベントクエスト・キャンペーンでの配布…など、ここまでユーザーへの還元が多いゲームも珍しいレベルで石やチケットが貰えます。
有志による統計データによると、昨年度は配布された石とチケットだけで実に"2天井"が可能だったそうです。本当?
ぶっちゃけ衝動に駆られてガチャ回しちゃってませんか?
すなわち、ガチャは「回す」or「回さない」の2択にすること。
天井して確実に人権キャラを入手出来るようになるまで石やチケットを貯めることが重要です。
それ以外のタイミングで小出しにガチャを回しても、結局何も引けなかったりして無駄に消費してしまうだけになりかねません。(経験談)
石やチケットだけでなく、現金を貯めるのもアリです😎
1ヶ月につき1万円を貯めれば9ヶ月で1天井、1年で1天井分貯めるのならば1ヶ月につき7500円…もちろん石やチケットも込みで実際にはもっと早く天井可能になるでしょう。
自分の出来る範囲で貯めてみては?
↓上級者たち↓
この領域まで至らなくても、グラブル は十分に遊べます。
…ぶっちゃけ俺はあの4体いればキャラは十分やってけると思ってんだよな…いずれは最終十天で枠を埋めることも出来るし。
ということであの4体のどれかを狙って天井することを強くオススメします!
まぁ、その後もリミ武器が欲しかったり人権石が登場したり、エレメントやらムーン交換での半汁・種確保の為になんやかんやで天井する機会はあるんですけどね()
🙃まとめ🙃
・人権キャラを確実に入手するために石とチケットとお金を貯めよう!
・無駄な課金を減らして、楽しくグラブル !
私も来年の干支キャラが光か闇の強力なバッファーで人権キャラになるんじゃないかなぁと予想して石やチケットを貯めてます。
ーおわりー